2018年8月25日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi 今日から始めるSwift型 前回は変数と定数についてのの解説を行いましたが、その中では””で囲んだ中に文字を書き込んでいましたが、文字以外にも様々な値を持たせることができます。 Swiftは汎用型 Swiftの変数は全て汎用 […]
2018年8月24日 / 最終更新日時 : 2019年1月4日 harumi SwiftUISwitchでライフゲーム UISwitchでライフゲームを作ってみました。 ライフゲームとは ジョン・ホートン・コンウェイという人が作ったシミュレーションゲームで0と1で生死を判断し、生命の誕生、進化、絶滅を表したものです。詳しくは下記の動画が詳 […]
2018年8月22日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi 今日から始めるSwift変数と定数 定数 数値や文字列などに名前をつけて、プログラム内で使い回せるようにしたものを定数(Constant)と言います。Swiftではletを用いて定数を定義します。定数に値を入れることを代入と言います。 let 名前 = 数 […]
2018年6月17日 / 最終更新日時 : 2021年5月9日 harumi ARKitARKit画像認識メモ 参考にしたサイト ARKit 1.5 で Vuforia のような画像認識を行う やってみた 上記のサイトを参考に0から画像認識するプログラムを作ってみました。 画像は認識しているようなのですが、サイトの方にはないチラツ […]
2018年6月9日 / 最終更新日時 : 2021年5月9日 harumi ARKitXcode3Dモデル読み込みと表示 ARkitを使ってiosアプリを作る際、3Dデータを読み込むことが必要になるがそこで少しつまづいたのでメモ。 art.scenassetsにデータフォルダを入れる 読み込む3Dモデルのデータをart.scnassetsに […]