2018年8月30日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi 今日から始めるSwiftタプル 基本的な使い方 タプルは複数の値をグループ化して扱うことのできる型です。 値を取り出すときは1番目の要素を0から数えてアクセスするかか、値に指定されたキーで値を取得します。 let タプル名 = (値, 値….)le […]
2018年8月30日 / 最終更新日時 : 2020年4月23日 harumi SwiftDelegateを理解する Swift:Delegateって謎すぎない??? 今までずっと良くわからずにいたDelegateですが上記の記事を読んでやっと理解できた気がするので、噛み砕いてまとめてみます。 Delegateってそもそも何? Dele […]
2018年8月26日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi 今日から始めるSwiftキャスト 違う方同士での計算をする際や、違う型に代入をしようとした際にはキャストというものが必要になります。 型の異なる代入 var aVal:Flowt = 10.1 var bVal:Double = aVal <- 型 […]
2018年8月25日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi 今日から始めるSwift型 前回は変数と定数についてのの解説を行いましたが、その中では””で囲んだ中に文字を書き込んでいましたが、文字以外にも様々な値を持たせることができます。 Swiftは汎用型 Swiftの変数は全て汎用 […]
2018年8月24日 / 最終更新日時 : 2019年1月4日 harumi SwiftUISwitchでライフゲーム UISwitchでライフゲームを作ってみました。 ライフゲームとは ジョン・ホートン・コンウェイという人が作ったシミュレーションゲームで0と1で生死を判断し、生命の誕生、進化、絶滅を表したものです。詳しくは下記の動画が詳 […]