2021年5月2日 / 最終更新日時 : 2021年5月9日 harumi ARKitARFaceTrackingとGKAgentで顔に追従するものをつくってみたよ はじめに 前回Agents, Goals, and Behaviorsを3次元でやってみたという記事を書いたのですが、以前AR FaceTrackingで鼻を伸ばしてみるという記事でFaceTrackingで遊んでいたの […]
2021年5月2日 / 最終更新日時 : 2021年5月9日 harumi ARKitAgents, Goals, and Behaviorsを3次元でやってみた GamePlayKitで遊んでみました