2021年2月23日 / 最終更新日時 : 2021年3月1日 harumi SwiftMain.Storyboardを削除する方法 いまさらStoryboardを削除する、世間はどれくらいSwiftUI化が進んでいるんだろうか
2021年2月3日 / 最終更新日時 : 2021年2月3日 harumi Swiftシェーダにランダムな値を送って動きをつける 前回までの記事でシェーダのHello Worldである三角形を表示することができました。 今回はランダムな値を引数に追加してシャーダに動きをつけてみます、時間経過で滑らかなアニメーションをさせるのが一般的で記事もよく書か […]
2021年2月2日 / 最終更新日時 : 2021年2月3日 harumi SwiftStoryBoardでMTKViewを追加するとdepthAttachementPixelFormatが原因でクラッシュする! StoryBoardでMTKViewを追加してシェーダのコーディングをしていたんですが、なぜかsetRenderPipelineState呼んだときにpixcelFormatが一致しないと怒られました エラーのログはこん […]
2021年2月1日 / 最終更新日時 : 2021年2月3日 harumi SwiftMetalで三角形を描画するぞ!! はじめに 前回背景色を適用するまでの処理をまとめたんですが、今回はいよいよシェーダを書いて三角形を描画してみます。 今回実装していくのは前回飛ばした画像の赤線で示している部分です。 三角形を書く シェーダをロードする シ […]