2020年6月14日 / 最終更新日時 : 2020年6月13日 harumi SwiftGKObstacleで障害物を作る Agents, Goals & BehavioursにObstacleを追加してみました
2020年6月12日 / 最終更新日時 : 2020年6月12日 harumi SwiftGamePlayKitのAgents, Goals & Behavioursを触ってみた GamePlayKitのAgents, Goals & Behavioursを実装してみました!
2020年6月10日 / 最終更新日時 : 2020年6月10日 harumi SwiftGamePlayKitのpathfindingで障害物を避けてゴールに向かう PathfindingのサンプルをSwiftで作ってみました。