2018年8月24日 / 最終更新日時 : 2019年1月4日 harumi SwiftUISwitchでライフゲーム UISwitchでライフゲームを作ってみました。 ライフゲームとは ジョン・ホートン・コンウェイという人が作ったシミュレーションゲームで0と1で生死を判断し、生命の誕生、進化、絶滅を表したものです。詳しくは下記の動画が詳 […]
2018年8月22日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi はるみの失敗ログJUnitファイル読み込み JUnitでリソースファイルを読み込みたかったのですが、よくわからずかなり苦しみました。(テストを書くのも初めてで右も左もわからない) 私がやりたかったことはJsonファイルの中身が取得できているかどうかと言うことで、一 […]
2018年8月22日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi 今日から始めるSwift変数と定数 定数 数値や文字列などに名前をつけて、プログラム内で使い回せるようにしたものを定数(Constant)と言います。Swiftではletを用いて定数を定義します。定数に値を入れることを代入と言います。 let 名前 = 数 […]
2018年8月20日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi 日記Arduinoで電子ピアノ Arduinoで電子ピアノを作ってみました。 配線汚くて見づらいですが上から見た画像です。 今回はほぼ2オクターブの電子ピアノを作りました。少し見にくいですが、右端の緑の大きめのボタンを押すと周波数を変化させるようにして […]
2018年8月17日 / 最終更新日時 : 2018年9月23日 harumi はるみの失敗ログArduinoのポートを間違えた 3年くらい押入れの肥やしになっていたArduinoを引っ張り出して来てArduinoのHello Worod(LEDちかちかさせる)奴をやった際にエラーでハマってました。慣れないハードウェアのエラーで視野がものすごく狭く […]